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Live2D
Version 1.0
Live2D 描画エンジン APIリファレンス
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![]() ![]() | LDVectorのイテレータ(const) |
![]() ![]() | LDMapのイテレータ(const) |
![]() ![]() | LDVectorのイテレータ |
![]() ![]() | LDMapのイテレータ |
![]() ![]() | メモリ確保カスタマイズ用クラス。 メモリの確保をカスタマイズする場合オーバーライドしたインスタンスをLive2D::init( )呼び出し時にセットする。 |
![]() ![]() | Live2D用のメモリ管理が適用されるクラスの基底クラス。 |
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![]() ![]() ![]() | Live2Dモデルクラス(抽象基底クラス)。モデルファイル(.moc)からサブクラス Live2DModelXXX (XXXはiPhoneなど)を生成して利用する。 |
![]() ![]() ![]() ![]() | Live2Dモデルクラス(Direct3D)。ALive2DModelのサブクラス |
![]() ![]() ![]() ![]() | Live2Dモデルクラス(iPhone)。ALive2DModelのサブクラス |
![]() ![]() ![]() ![]() | Live2Dモデルクラス(MacOSX)。ALive2DModelのサブクラス |
![]() ![]() ![]() | モーションの抽象基底クラス。サブクラスのLive2DMotionなどを利用する。 |
![]() ![]() ![]() ![]() | Live2Dモーションクラス(AMotionのサブクラス)。 Animatorで作成したモーションファイル(.mtn)をロードして使うためのクラス。 |
![]() ![]() ![]() ![]() | Live2Dモーションクラス。Animatorで作成したバイナリ形式のモーション(.mtnb)をロードして使うためのクラス。 |
![]() ![]() ![]() | 描画パラメータ管理クラス。サブクラスに環境依存する描画命令を記述される。 |
![]() ![]() ![]() | 簡易まばたきモーション用。AMotionを継承しないため単体で用いる。 |
![]() ![]() ![]() | IDクラス(基底クラス) |
![]() ![]() ![]() ![]() | IDクラス(座標系) |
![]() ![]() ![]() ![]() | IDクラス(描画データ) |
![]() ![]() ![]() ![]() | IDクラス(パラメータ) |
![]() ![]() ![]() ![]() | IDクラス(パーツ) |
![]() ![]() ![]() | シリアライズ可能であることを表す基底クラス |
![]() ![]() ![]() ![]() | モデル実体クラス。 |
![]() ![]() ![]() ![]() | Float型パラメータの定義クラス。Modelerでのパラメータ定義(ID、デフォルト値、範囲)を持つ |
![]() ![]() ![]() ![]() | モデルに設定されたパラメータリストを管理するクラス |
![]() ![]() ![]() ![]() | パーツデータクラス。モデル作成時のパーツに相当するデータを保持する。 |
![]() ![]() ![]() | 簡易JSONパーサ |
![]() ![]() ![]() | マップ型 |
![]() ![]() ![]() | 文字列クラス |
![]() ![]() ![]() | ベクター型(可変配列型) |
![]() ![]() ![]() | モデル・コンテキストクラス。 |
![]() ![]() ![]() | モーション再生の管理用クラス。 Live2DMotionモーションなどAMotionのサブクラスを再生するために使用する。 |
![]() ![]() ![]() | パーツデータの可変情報を保持する。通常直接利用することは無い。 |
![]() ![]() ![]() | 髪の毛を擬似的に物理演算するクラス |
![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の値の基底クラス |
![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(配列) |
![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(Boolean) |
![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(Double) |
![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(マップ) |
![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(Null) |
![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(文字列) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | JSON解析結果の要素(エラー時)。文字列型のように振る舞う。 |
![]() ![]() | Live2D用のメモリ管理が適用されないクラスの基底クラス。 |
![]() ![]() | Live2D関連の環境等を管理する。 Live2Dの利用開始時はLive2D::init()を呼び、Live2D::dispose()で終了する。 |
![]() ![]() | デバッグ用ユーティリティクラス。 |
![]() ![]() | ファイル処理用ユーティリティクラス。 |
![]() ![]() | システム関連ユーティリティクラス。 |