Live2D
Version 1.0
Live2D 描画エンジン APIリファレンス
|
Live2Dモーションクラス(AMotionのサブクラス)。
Animatorで作成したモーションファイル(.mtn)をロードして使うためのクラス。
[詳細]
#include <Live2DMotion.h>
Public メソッド | |
Live2DMotion () | |
Constructor. [詳細] | |
virtual | ~Live2DMotion () |
Destructor. [詳細] | |
virtual void | updateParamExe (live2d::ALive2DModel *model, long long timeMSec, float weight, MotionQueueEnt *motionQueueEnt) |
パラメータ更新 [詳細] | |
void | setLoop (bool _loop) |
bool | isLoop () |
void | setLoopFadeIn (bool _loopFadeIn) |
bool | isLoopFadeIn () |
virtual int | getDurationMSec () |
モーションの長さを返す(ループの時は-1) [詳細] | |
virtual int | getLoopDurationMSec () |
void | dump () |
Public メソッド inherited from AMotion | |
AMotion () | |
Constructor. [詳細] | |
virtual | ~AMotion () |
Destructor. [詳細] | |
void | updateParam (live2d::ALive2DModel *model, MotionQueueEnt *motionQueueEnt) |
パラメータ更新 [詳細] | |
void | setFadeIn (int fadeInMsec) |
フェードイン時間を設定 [詳細] | |
void | setFadeOut (int fadeOutMsec) |
フェードアウト時間を設定 [詳細] | |
int | getFadeOut () |
フェードアウト時間取得 [詳細] | |
int | getFadeIn () |
フェードイン時間取得 [詳細] | |
void | setWeight (float weight) |
モーション適用の度合いを設定 [詳細] | |
float | getWeight () |
モーション適用の度合いを取得 [詳細] | |
void | setOffsetMSec (int offsetMsec) |
void | reinit () |
Static Public メソッド | |
static Live2DMotion * | loadMotion (const live2d::LDString &filepath) |
モーションのロード(ファイルパス版) [詳細] | |
static Live2DMotion * | loadMotion (const void *buf, int bufSize) |
モーションのロード(バッファデータ版) [詳細] | |
Static Public メソッド inherited from LDObject | |
static void * | operator new (l2d_size_t size) |
new オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
static void | operator delete (void *ptr) |
delete オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
static void * | operator new[] (l2d_size_t size) |
new[] オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
static void | operator delete[] (void *ptr) |
delete[] オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
static void * | operator new (l2d_size_t size, void *ptr) |
placement new オペレータ [詳細] | |
static void | operator delete (void *ptr, void *ptr2) |
placement delete オペレータ [詳細] | |
static void * | operator new (l2d_size_t size, MemoryParam *memParam) |
new オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
static void | operator delete (void *ptr, MemoryParam *memParam) |
delete オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
static void * | operator new (l2d_size_t size, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line) |
new オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
static void | operator delete (void *ptr, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line) |
delete オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
Additional Inherited Members | |
Static Public 変数 inherited from LDObject | |
static int | object_instanceCount = 0 |
static int | object_totalCount = 0 |
Protected メソッド inherited from AMotion | |
float | getEasing (float time, float totalTime, float accelerateTime) |
イージング取得 [詳細] | |
Protected 変数 inherited from AMotion | |
int | fadeInMsec |
int | fadeOutMsec |
float | weight |
int | offsetMsec |
Live2Dモーションクラス(AMotionのサブクラス)。
Animatorで作成したモーションファイル(.mtn)をロードして使うためのクラス。
MotionQueueManagerで再生を管理する。
Live2DMotion | ( | ) |
Constructor.
|
virtual |
Destructor.
|
virtual |
|
static |
モーションのロード(ファイルパス版)
filepath | -> ロードするモーションパス |
|
static |
モーションのロード(バッファデータ版)
buf | -> バッファデータ |
bufSize | -> バッファサイズ |
|
virtual |
パラメータ更新
model | -> 更新するモデル |
timeMSec | -> 更新時間 |
weight | -> 重み |
motionQueueEnt | -> |
AMotionを実装しています。