Live2D
Version 1.0
Live2D 描画エンジン APIリファレンス
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ファイル処理用ユーティリティクラス。 [詳細]
#include <UtFile.h>
Static Public メソッド | |
static char * | loadFile (const live2d::LDString &filepath, int *ret_bufsize) |
ファイルからバイナリデータをロードして返す。 [詳細] | |
static char * | loadFile (const char *filepath, int *ret_bufsize) |
ファイルからバイナリデータをロードして返す。 [詳細] | |
static void | releaseLoadBuffer (char *buf) |
loadFile()で確保したメモリを解放する [詳細] | |
ファイル処理用ユーティリティクラス。
ファイルのロード機能を持つ
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static |
ファイルからバイナリデータをロードして返す。
ロードしたbufferはreleaseLoadBuffer で破棄する
filepath | -> |
ret_bufsize | -> |
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static |
ファイルからバイナリデータをロードして返す。
ロードしたbufferはreleaseLoadBuffer で破棄する
filepath | -> |
ret_bufsize | -> |
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static |