![]() |
Live2D
Version 2.0
Live2D 描画エンジン APIリファレンス
|
モーションの抽象基底クラス。サブクラスのLive2DMotionなどを利用する。 [詳細]
#include <AMotion.h>
Public メソッド | |
| AMotion () | |
| Constructor. [詳細] | |
| virtual | ~AMotion () |
| Destructor. [詳細] | |
| void | updateParam (live2d::ALive2DModel *model, MotionQueueEnt *motionQueueEnt) |
| パラメータ更新 [詳細] | |
| void | setFadeIn (int fadeInMsec) |
| フェードイン時間を設定 [詳細] | |
| void | setFadeOut (int fadeOutMsec) |
| フェードアウト時間を設定 [詳細] | |
| int | getFadeOut () |
| フェードアウト時間取得 [詳細] | |
| int | getFadeIn () |
| フェードイン時間取得 [詳細] | |
| void | setWeight (float weight) |
| モーション適用の度合いを設定 [詳細] | |
| float | getWeight () |
| モーション適用の度合いを取得 [詳細] | |
| virtual int | getDurationMSec () |
| virtual int | getLoopDurationMSec () |
| void | setOffsetMSec (int offsetMsec) |
| void | reinit () |
Protected メソッド | |
| virtual void | updateParamExe (live2d::ALive2DModel *model, long long timeMSec, float weight, MotionQueueEnt *motionQueueEnt)=0 |
| float | getEasing (float time, float totalTime, float accelerateTime) |
| イージング取得 [詳細] | |
Protected 変数 | |
| int | fadeInMsec |
| int | fadeOutMsec |
| float | weight |
| int | offsetMsec |
Additional Inherited Members | |
Static Public メソッド inherited from LDObject | |
| static void * | operator new (l2d_size_t size) |
| new オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
| static void | operator delete (void *ptr) |
| delete オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
| static void * | operator new[] (l2d_size_t size) |
| new[] オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
| static void | operator delete[] (void *ptr) |
| delete[] オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細] | |
| static void * | operator new (l2d_size_t size, void *ptr) |
| placement new オペレータ [詳細] | |
| static void | operator delete (void *ptr, void *ptr2) |
| placement delete オペレータ [詳細] | |
| static void * | operator new (l2d_size_t size, MemoryParam *memParam) |
| new オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
| static void | operator delete (void *ptr, MemoryParam *memParam) |
| delete オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
| static void * | operator new (l2d_size_t size, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line) |
| new オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
| static void | operator delete (void *ptr, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line) |
| delete オペレータ (デバッグ用) [詳細] | |
Static Public 変数 inherited from LDObject | |
| static int | object_instanceCount = 0 |
| static int | object_totalCount = 0 |
モーションの抽象基底クラス。サブクラスのLive2DMotionなどを利用する。
MotionQueueManagerによってモーションの再生を管理する。
| AMotion | ( | ) |
Constructor.
|
virtual |
Destructor.
|
protected |
イージング取得
| time | -> 時間 |
| totalTime | -> 総時間 |
| accelerateTime | -> 加速時間 |
|
inline |
フェードイン時間取得
|
inline |
フェードアウト時間取得
|
inline |
モーション適用の度合いを取得
|
inline |
MotionQueueEnt実装後は無用な処理
|
inline |
フェードイン時間を設定
| fadeInMsec | -> フェードインにかかる時間(ミリ秒) |
|
inline |
フェードアウト時間を設定
| fadeOutMsec | -> フェードアウトにかかる時間(ミリ秒) |
|
inline |
モーション適用の度合いを設定
| void updateParam | ( | live2d::ALive2DModel * | model, |
| MotionQueueEnt * | motionQueueEnt | ||
| ) |
パラメータ更新
| model | -> 更新するモデル |
| motionQueueEnt | -> |