Live2D  Version 1.0
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Live2DModelD3D メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。Live2DModelD3D継承メンバも含んでいます。

addToParamFloat(const char *paramID, float value, float weight=1.0f)ALive2DModel
addToParamFloat(int paramIndex, float value, float weight=1.0f) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelinline
ALive2DModel()ALive2DModel
cleanupD3D()Live2DModelD3D
deleteTextures()Live2DModelD3D
deviceLostD3D()Live2DModelD3D
draw()Live2DModelD3Dvirtual
dump() (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModel
FILE_LOAD_EOF_ERROR (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelstatic
FILE_LOAD_VERSION_ERROR (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelstatic
generateModelTextureNo()Live2DModelD3Dvirtual
getCanvasHeight()ALive2DModel
getCanvasWidth()ALive2DModel
getDrawData(int drawIndex)ALive2DModelinlinevirtual
getDrawDataIndex(const char *drawDataID)ALive2DModelinlinevirtual
getDrawParam()ALive2DModelinlinevirtual
getErrorD3D_tmp() (次で定義されています。 Live2DModelD3D)Live2DModelD3Dinline
getErrorFlags()ALive2DModelinline
getIndexArray(int drawIndex, int *polygonCount) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelvirtual
getModelContext()ALive2DModelinline
getModelImpl()ALive2DModel
getParamFloat(const char *paramID)ALive2DModel
getParamFloat(int paramIndex) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelinline
getParamIndex(const char *paramID)ALive2DModelinline
getParamIndex(ParamID *paramID)ALive2DModelinline
getPartsDataIndex(const char *partsID)ALive2DModelinline
getPartsDataIndex(PartsDataID *partsID)ALive2DModelinline
getPartsOpacity(const char *partsID)ALive2DModel
getPartsOpacity(int partsIndex) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModel
getTransformedPoints(int drawIndex, int *pointCount)ALive2DModelvirtual
init()ALive2DModelvirtual
initD3D()Live2DModelD3D
INSTANCE_COUNT (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelstatic
LDObject(void) (次で定義されています。 LDObject)LDObject
Live2DModelD3D(void)Live2DModelD3D
loadModel(const live2d::LDString &filepath)Live2DModelD3Dstatic
loadModel(const void *buf, int bufSize)Live2DModelD3Dstatic
loadModel_exe(ALive2DModel *ret, const LDString &filepath)ALive2DModelprotectedstatic
loadModel_exe(ALive2DModel *ret, const void *buf, int bufSize) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelprotectedstatic
loadParam()ALive2DModel
modelContext (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelprotected
modelImpl (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelprotected
multParamFloat(const char *paramID, float mult, float weight=1.0f)ALive2DModel
multParamFloat(int paramIndex, float mult, float weight=1.0f) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelinline
object_instanceCount (次で定義されています。 LDObject)LDObjectstatic
object_totalCount (次で定義されています。 LDObject)LDObjectstatic
operator delete(void *ptr)LDObjectstatic
operator delete(void *ptr, void *ptr2)LDObjectstatic
operator delete(void *ptr, MemoryParam *memParam)LDObjectstatic
operator delete(void *ptr, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line)LDObjectstatic
operator delete[](void *ptr)LDObjectstatic
operator new(l2d_size_t size)LDObjectstatic
operator new(l2d_size_t size, void *ptr)LDObjectstatic
operator new(l2d_size_t size, MemoryParam *memParam)LDObjectstatic
operator new(l2d_size_t size, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line)LDObjectstatic
operator new[](l2d_size_t size)LDObjectstatic
releaseModelTextureNo(int no)Live2DModelD3Dvirtual
saveParam()ALive2DModel
setAnisotrophy(int n) (次で定義されています。 Live2DModelD3D)Live2DModelD3D
setDevice(LPDIRECT3DDEVICE9 device)Live2DModelD3Dinline
setModelImpl(ModelImpl *m)ALive2DModel
setParamFloat(const char *paramID, float value, float weight=1.0f)ALive2DModel
setParamFloat(int paramIndex, float value, float weight=1.0f) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelinline
setPartsOpacity(const char *partsID, float opacity)ALive2DModel
setPartsOpacity(int partsIndex, float opacity)ALive2DModel
setRenderer(void *r) (次で定義されています。 Live2DModelD3D)Live2DModelD3Dinline
setTexture(int textureNo, LPDIRECT3DTEXTURE9 openGLTextureNo)Live2DModelD3D
setupPartsOpacityGroup_alphaImpl(const char *paramGroup[], float deltaTimeSec) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModel
update()ALive2DModelvirtual
updateZBuffer_TestImpl(float startZ, float stepZ) (次で定義されています。 ALive2DModel)ALive2DModelinline
~ALive2DModel()ALive2DModelvirtual
~LDObject(void) (次で定義されています。 LDObject)LDObjectvirtual
~Live2DModelD3D(void)Live2DModelD3Dvirtual