Live2D
Version 1.0
Live2D 描画エンジン APIリファレンス
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これは全メンバの一覧です。Live2DModelD3D継承メンバも含んでいます。
addToParamFloat(const char *paramID, float value, float weight=1.0f) | ALive2DModel | |
addToParamFloat(int paramIndex, float value, float weight=1.0f) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | inline |
ALive2DModel() | ALive2DModel | |
cleanupD3D() | Live2DModelD3D | |
deleteTextures() | Live2DModelD3D | |
deviceLostD3D() | Live2DModelD3D | |
draw() | Live2DModelD3D | virtual |
dump() (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | |
FILE_LOAD_EOF_ERROR (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | static |
FILE_LOAD_VERSION_ERROR (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | static |
generateModelTextureNo() | Live2DModelD3D | virtual |
getCanvasHeight() | ALive2DModel | |
getCanvasWidth() | ALive2DModel | |
getDrawData(int drawIndex) | ALive2DModel | inlinevirtual |
getDrawDataIndex(const char *drawDataID) | ALive2DModel | inlinevirtual |
getDrawParam() | ALive2DModel | inlinevirtual |
getErrorD3D_tmp() (次で定義されています。 Live2DModelD3D) | Live2DModelD3D | inline |
getErrorFlags() | ALive2DModel | inline |
getIndexArray(int drawIndex, int *polygonCount) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | virtual |
getModelContext() | ALive2DModel | inline |
getModelImpl() | ALive2DModel | |
getParamFloat(const char *paramID) | ALive2DModel | |
getParamFloat(int paramIndex) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | inline |
getParamIndex(const char *paramID) | ALive2DModel | inline |
getParamIndex(ParamID *paramID) | ALive2DModel | inline |
getPartsDataIndex(const char *partsID) | ALive2DModel | inline |
getPartsDataIndex(PartsDataID *partsID) | ALive2DModel | inline |
getPartsOpacity(const char *partsID) | ALive2DModel | |
getPartsOpacity(int partsIndex) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | |
getTransformedPoints(int drawIndex, int *pointCount) | ALive2DModel | virtual |
init() | ALive2DModel | virtual |
initD3D() | Live2DModelD3D | |
INSTANCE_COUNT (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | static |
LDObject(void) (次で定義されています。 LDObject) | LDObject | |
Live2DModelD3D(void) | Live2DModelD3D | |
loadModel(const live2d::LDString &filepath) | Live2DModelD3D | static |
loadModel(const void *buf, int bufSize) | Live2DModelD3D | static |
loadModel_exe(ALive2DModel *ret, const LDString &filepath) | ALive2DModel | protectedstatic |
loadModel_exe(ALive2DModel *ret, const void *buf, int bufSize) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | protectedstatic |
loadParam() | ALive2DModel | |
modelContext (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | protected |
modelImpl (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | protected |
multParamFloat(const char *paramID, float mult, float weight=1.0f) | ALive2DModel | |
multParamFloat(int paramIndex, float mult, float weight=1.0f) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | inline |
object_instanceCount (次で定義されています。 LDObject) | LDObject | static |
object_totalCount (次で定義されています。 LDObject) | LDObject | static |
operator delete(void *ptr) | LDObject | static |
operator delete(void *ptr, void *ptr2) | LDObject | static |
operator delete(void *ptr, MemoryParam *memParam) | LDObject | static |
operator delete(void *ptr, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line) | LDObject | static |
operator delete[](void *ptr) | LDObject | static |
operator new(l2d_size_t size) | LDObject | static |
operator new(l2d_size_t size, void *ptr) | LDObject | static |
operator new(l2d_size_t size, MemoryParam *memParam) | LDObject | static |
operator new(l2d_size_t size, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line) | LDObject | static |
operator new[](l2d_size_t size) | LDObject | static |
releaseModelTextureNo(int no) | Live2DModelD3D | virtual |
saveParam() | ALive2DModel | |
setAnisotrophy(int n) (次で定義されています。 Live2DModelD3D) | Live2DModelD3D | |
setDevice(LPDIRECT3DDEVICE9 device) | Live2DModelD3D | inline |
setModelImpl(ModelImpl *m) | ALive2DModel | |
setParamFloat(const char *paramID, float value, float weight=1.0f) | ALive2DModel | |
setParamFloat(int paramIndex, float value, float weight=1.0f) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | inline |
setPartsOpacity(const char *partsID, float opacity) | ALive2DModel | |
setPartsOpacity(int partsIndex, float opacity) | ALive2DModel | |
setRenderer(void *r) (次で定義されています。 Live2DModelD3D) | Live2DModelD3D | inline |
setTexture(int textureNo, LPDIRECT3DTEXTURE9 openGLTextureNo) | Live2DModelD3D | |
setupPartsOpacityGroup_alphaImpl(const char *paramGroup[], float deltaTimeSec) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | |
update() | ALive2DModel | virtual |
updateZBuffer_TestImpl(float startZ, float stepZ) (次で定義されています。 ALive2DModel) | ALive2DModel | inline |
~ALive2DModel() | ALive2DModel | virtual |
~LDObject(void) (次で定義されています。 LDObject) | LDObject | virtual |
~Live2DModelD3D(void) | Live2DModelD3D | virtual |