Live2D  Version 2.0
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クラス Live2DModelD3D

Live2Dモデルクラス(Direct3D)。ALive2DModelのサブクラス [詳細]

#include <Live2DModelD3D.h>

Live2DModelD3Dに対する継承グラフ
ALive2DModel LDObject

Public メソッド

 Live2DModelD3D (void)
 Constructor. [詳細]
 
virtual ~Live2DModelD3D (void)
 Destructor. [詳細]
 
void deleteTextures ()
 登録されたテクスチャを破棄する (0.9.00b5以降) [詳細]
 
void setRenderer (void *r)
 
virtual void draw ()
 描画 [詳細]
 
void setTexture (int textureNo, LPDIRECT3DTEXTURE9 openGLTextureNo)
 テクスチャ画像の登録 [詳細]
 
virtual int generateModelTextureNo ()
 新しく利用できるModelのテクスチャ番号を確保する。 [詳細]
 
virtual void releaseModelTextureNo (int no)
 指定したモデルのテクスチャを解放する。 [詳細]
 
void setDevice (LPDIRECT3DDEVICE9 device)
 デバイスのセット [詳細]
 
int getErrorD3D_tmp ()
 
void initD3D ()
 【非推奨】 何も行いません [詳細]
 
void cleanupD3D ()
 【非推奨】 何も行いません [詳細]
 
void deviceLostD3D ()
 Direct3Dのデバイスをロストした時の処理 [詳細]
 
virtual live2d::DrawParamgetDrawParam ()
 描画用パラメータ取得 [詳細]
 
- Public メソッド inherited from ALive2DModel
 ALive2DModel ()
 Constructor. [詳細]
 
virtual ~ALive2DModel ()
 Destructor. [詳細]
 
float getParamFloat (const char *paramID)
 パラメータ値を取得する [詳細]
 
void setParamFloat (const char *paramID, float value, float weight=1.0f)
 指定したパラメータに重みをつけて値を設定する。 [詳細]
 
void addToParamFloat (const char *paramID, float value, float weight=1.0f)
 指定したパラメータの現在の値に対して重みをつけて加える。 [詳細]
 
void multParamFloat (const char *paramID, float mult, float weight=1.0f)
 指定したパラメータの現在の値に対して、重みをつけて値を掛け合わせる。 [詳細]
 
int getParamIndex (const char *paramID)
 パラメータの名前からインデックスを取得する [詳細]
 
int getParamIndex (ParamID *paramID)
 パラメータIDインスタンスからインデックスを取得する [詳細]
 
float getParamFloat (int paramIndex)
 
void setParamFloat (int paramIndex, float value, float weight=1.0f)
 
void addToParamFloat (int paramIndex, float value, float weight=1.0f)
 
void multParamFloat (int paramIndex, float mult, float weight=1.0f)
 
void loadParam ()
 前回saveParamしたときのパラメータ値を復元する。saveParamされていなければ何もしない [詳細]
 
void saveParam ()
 現在のパラメータ値を一時的に記憶する。loadParam()で復元できる。 [詳細]
 
virtual void init ()
 データ構造の変更、パーツ差し替えなどを行った場合に呼ぶ [詳細]
 
virtual void update ()
 頂点情報を更新する [詳細]
 
void setPartsOpacity (const char *partsID, float opacity)
 パーツの不透明度の設定を行う。 [詳細]
 
void setPartsOpacity (int partsIndex, float opacity)
 パーツの不透明度の設定を行う。 [詳細]
 
float getPartsOpacity (const char *partsID)
 指定したパーツの不透明度を取得しする。 [詳細]
 
float getPartsOpacity (int partsIndex)
 
void setupPartsOpacityGroup_alphaImpl (const char *paramGroup[], float deltaTimeSec)
 
void setModelImpl (ModelImpl *m)
 モデルのデータ構造(パラメータ、パーツ情報)の設定 [詳細]
 
ModelImplgetModelImpl ()
 モデルのデータ構造(パラメータ、パーツ情報)の取得 [詳細]
 
ModelContextgetModelContext ()
 モデルの現在の状態(Context)を取得する [詳細]
 
int getErrorFlags ()
 【非推奨】ロード時のエラー情報を返す。 [詳細]
 
float getCanvasWidth ()
 モデルのキャンバスの横幅を取得する。 [詳細]
 
float getCanvasHeight ()
 モデルのキャンバスの高さを取得する [詳細]
 
virtual int getDrawDataIndex (const char *drawDataID)
 メッシュの名前からインデックスを取得 [詳細]
 
virtual IDrawData * getDrawData (int drawIndex)
 メッシュを取得 [詳細]
 
virtual l2d_pointf * getTransformedPoints (int drawIndex, int *pointCount)
 描画用の点列を取得する。 [詳細]
 
virtual l2d_index * getIndexArray (int drawIndex, int *polygonCount)
 
void updateZBuffer_TestImpl (float startZ, float stepZ)
 
int getPartsDataIndex (const char *partsID)
 パーツの名前からインデックスを取得する [詳細]
 
int getPartsDataIndex (PartsDataID *partsID)
 パーツデータのインデックスを取得する [詳細]
 
void setPremultipliedAlpha (bool b)
 使用するテクスチャがpremultiplied-alpha(あらかじめアルファの値がかかっている)かどうかを設定する [詳細]
 
bool isPremultipliedAlpha ()
 使用するテクスチャがpremultiplied-alpha(あらかじめアルファの値がかかっている)かどうかを取得する [詳細]
 
void setAnisotrophy (int n)
 異方性フィルタリングの値を設定する。 [詳細]
 
int getAnisotrophy ()
 異方性フィルタリングの値を取得する [詳細]
 
void dump ()
 

Static Public メソッド

static Live2DModelD3DloadModel (const live2d::LDString &filepath)
 指定したファイルパスのモデルをロードする。 [詳細]
 
static Live2DModelD3DloadModel (const void *buf, int bufSize)
 バッファを読み込んでモデルのロードを行う。 [詳細]
 
- Static Public メソッド inherited from LDObject
static void * operator new (l2d_size_t size)
 new オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細]
 
static void operator delete (void *ptr)
 delete オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細]
 
static void * operator new[] (l2d_size_t size)
 new[] オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細]
 
static void operator delete[] (void *ptr)
 delete[] オペレータ (Ownerを指定しない場合) [詳細]
 
static void * operator new (l2d_size_t size, void *ptr)
 placement new オペレータ [詳細]
 
static void operator delete (void *ptr, void *ptr2)
 placement delete オペレータ [詳細]
 
static void * operator new (l2d_size_t size, MemoryParam *memParam)
 new オペレータ (デバッグ用) [詳細]
 
static void operator delete (void *ptr, MemoryParam *memParam)
 delete オペレータ (デバッグ用) [詳細]
 
static void * operator new (l2d_size_t size, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line)
 new オペレータ (デバッグ用) [詳細]
 
static void operator delete (void *ptr, MemoryParam *memParam, const char *filename, int line)
 delete オペレータ (デバッグ用) [詳細]
 

Additional Inherited Members

- Static Public 変数 inherited from ALive2DModel
static const int FILE_LOAD_EOF_ERROR = 1
 
static const int FILE_LOAD_VERSION_ERROR = 2
 
static int INSTANCE_COUNT = 0
 
- Static Public 変数 inherited from LDObject
static int object_instanceCount = 0
 
static int object_totalCount = 0
 
- Static Protected メソッド inherited from ALive2DModel
static l2d_uint32 loadModel_exe (ALive2DModel *ret, const LDString &filepath)
 mocファイルからモデルデータを読み込む。内部処理用。 [詳細]
 
static l2d_uint32 loadModel_exe (ALive2DModel *ret, const void *buf, int bufSize)
 
- Protected 変数 inherited from ALive2DModel
ModelImplmodelImpl
 
ModelContextmodelContext
 

説明

Live2Dモデルクラス(Direct3D)。ALive2DModelのサブクラス


コンストラクタとデストラクタ

Live2DModelD3D ( void  )

Constructor.


日付
2013/05/21
~Live2DModelD3D ( void  )
virtual

Destructor.


日付
2013/05/21

関数

void cleanupD3D ( )

【非推奨】 何も行いません


日付
2013/05/21
void deleteTextures ( )

登録されたテクスチャを破棄する (0.9.00b5以降)


テクスチャを外部で共有している場合があるため 登録されたテクスチャは自動的には破棄されない。 破棄するにはDestructorの前に明示的に呼ぶ必要がある。

日付
2013/05/21
void deviceLostD3D ( )

Direct3Dのデバイスをロストした時の処理


日付
2013/05/21
void draw ( )
virtual

描画


日付
2013/05/21

ALive2DModelを再定義しています。

int generateModelTextureNo ( )
virtual

新しく利用できるModelのテクスチャ番号を確保する。


戻り値
テクスチャ番号
日付
2013/05/21

ALive2DModelを再定義しています。

virtual live2d::DrawParam* getDrawParam ( )
inlinevirtual

描画用パラメータ取得


戻り値
オーバーライドしていない場合はNULL

ALive2DModelを再定義しています。

void initD3D ( )

【非推奨】 何も行いません


日付
2013/05/21
Live2DModelD3D * loadModel ( const live2d::LDString filepath)
static

指定したファイルパスのモデルをロードする。


引数
filepath-> ロードするモデルのファイルパス
戻り値
モデルデータ
日付
2013/05/21
Live2DModelD3D * loadModel ( const void *  buf,
int  bufSize 
)
static

バッファを読み込んでモデルのロードを行う。


引数
buf-> 読み込むモデルのバッファデータ
bufSize-> 読み込むモデルのバッファサイズ
戻り値
モデルデータ
日付
2013/05/21
void releaseModelTextureNo ( int  no)
virtual

指定したモデルのテクスチャを解放する。


引数
no-> 解放するテクスチャの番号
日付
2013/05/21

ALive2DModelを再定義しています。

void setDevice ( LPDIRECT3DDEVICE9  device)
inline

デバイスのセット


引数
device-> セットするDirect3Dのデバイスデータ(10以降使う場合は注意)
void setTexture ( int  textureNo,
LPDIRECT3DTEXTURE9  openGLTextureNo 
)

テクスチャ画像の登録


引数
textureNo-> 登録するテクスチャ番号
openGLTextureNo-> 登録するテクスチャ
日付
2013/05/21

このクラスの説明は次のファイルから生成されました: